2009-01-31から1日間の記事一覧

物理演算&お詫び

前回の続き。Shade10では新たに物理演算機能がつきました。つまり自然界の物理法則に従ってものを動かせるわけです。初速や重力加速度など自由かつ簡単に設定でき、すぐ結果をチェックできます。というわけでさっそく作ってみました。 ここをクリックすると…